- Katılım
- 8 Eki 2025
- Mesajlar
- 170
- Konu Yazar
- #1
Zagor2, 2008'in o affetmez ruhunu taşıyan 1-99 Ultra Hard yapısıyla 1 Mayıs Cuma günü saat 21:00'de kapılarını açıyor! Her şeyin verdiğin emeğe, oyun bilgisine ve harcadığın zamana bağlı olduğu bu sunucuda, zirveye giden yolda her eşya ve seviye gerçek bir mücadele gerektiriyor.
Zagor2, süslü laflar yerine dürüst, şeffaf ve emeğe dayalı gerçek bir ekonomi sunarak alışılmışın dışına çıkıyor. Sunucunun öne çıkan temel özellikleri şunlardır:
1) Anticheat ve altyapı sisteminiz nedir?
Cevap: Hile koruma sistemi uriel x86 ve svside.
2) Olası veri kayıpları için yedekleme alıyor musunuz?
Cevap: Olası veri kayıplarını önlemek için cloudflare üzerinden backup kurulumlarını entegre ettik yani kaba tabirle makine yansa bile yedekler güvende olacak.
3) Oyun yapısı itibariyle, oyun sonu aşamasına gelindiğinde oyuncunun sıkılmaması için hangi mekanikleri kullanıyorsunuz?
Cevap: Oyun yapısı itibari ile efsun tozundan tutun at madalyonuna kadar nadir eşya kazanımına kadar + basma enkaz sistemine kadar hatta minimap üzerindeki en yakın ışınlayıcıya git sistemine kadar herşey enflasyon önleme planlı büyüme şeklinde kurgulandı
4) Nesne market var mı? Varsa oyun içi piyasayı domine ediyor mu?
Cevap:Yani bugün sunucuya girdiğinizde at madalyonu 1.günden tutun 365.güne kadar değerli çünkü at madalyonuna entegreli hırsız eldiveni tec yüzüğü üretimi mevcut, bugün efsun tozu dediğinizde 30 levelde görevi başlar ve 99 levele kadar talep görecek ticareti olacak ve reklamlardada söyledik buradada söyleyim neredeyse oyun ticaretinin en büyük kalbi olacak kadar iyi bir sistemi kurguladık.
5) Oyun içi piyasasının dengesi için eşya/para silme döngünüz var mı?
Cevap: Basma enkaz sisteminde öreğin kutsama kağıdı ile +7 olan bir itemi +8 e bastığınızda yada +9 a denemek istediğinizde item başarısız olursa 1 enkaz birikir ve toplam 10 enkaz olduğunda %10 ekstra şans veren parşömene dönüşür bu sistemin amacıda daha çok ticaret yapmak daha çok teşvik etmek daha çok geri dönüş almak için.
6) El altından oyuncu ve loncalara yardım yapılmadığını garanti edebiliyor musunuz?
Cevap: Ne kadar kişiyle açıldığımıza bakmıyoruz yani onunla ilgilenmiyoruz çünkü bugün 5000 onlineda gelse o online 2 ay sonra gidecekse yada yavaş yavaş azalmalar olup 3.ayda 500 online düşecekse sunucu ilgisini kaybedecekse bunu başarılı bir proje olarak adlandıramayız burada sadece bu mantıkta sunucu sahibi para kazanır
7) Açılış haftasında oyuncu düşüşünü engellemek ve sunucuya yeni oyuncu sağlamak için reklam bütçesi veya politikası planlandı mı?
Cevap: Biz planlı büyüme düzenli reklam bütçesi doğru bütçe kontrolleri ile marka bilinirliğini arttırarak sektörün lideri haline gelmek istiyoruz. Bunu biyere kadar yapabiliriz bi yerden sonra topluluğun desteğine ihtiyacımız var bi yerden sonra topluluk bizi önerecek tavsiye edecek topluluk bizim için reklamlar yapacak.
Zagor2 Metin2 PvP Sunucusu: 1-99 Ultra Hard İncelemesi
"Zoru sevmek bir tercihtir. Zagor2, o tercihin zirvesidir." mottosuyla yola çıkan sunucu, aylar boyunca ilk günkü gibi canlı kalacak yıkılmaz bir ekonomi çarkı sunuyor. 30 seviyedeki bir oyuncunun emeğinin 90 seviyedeki bir devin kaderini belirlediği bu yapıda, pazar asla durmuyor ve birinci günkü teriniz aylar sonra bile değerini koruyor.- 1 Mayıs Cuma günü saat 21:00'de başlayacak bu zorlu serüvende yerinizi almak ve efsanenizi inşa etmek için ön kayıt yaptırmanızda fayda var.
- Gece yarısı alan bossları için kopan savaşların duyuruları ve etkinlikler doğrudan resmi Discord adreslerinden paylaşılıyor.
- Efsun tozu ve at madalyonu üzerinden kurulan bu dürüst ve şeffaf ekonomiye bakılırsa, sunucunun piyasası her zaman canlı ve rekabetçi kalacak.
- 2008'in o demirci önünde kalbinizin çarptığı günlerine geri dönmek ve oyun stratejinizi belirlemek için konunun devamındaki detayları inceleyebilirsiniz.
Server dikkat çeken temel özellikleri
Zagor2, süslü laflar yerine dürüst, şeffaf ve emeğe dayalı gerçek bir ekonomi sunarak alışılmışın dışına çıkıyor. Sunucunun öne çıkan temel özellikleri şunlardır:
- 1-99 Ultra Hard Oldschool Yapı (2008 Ruhu),
- Tüm ekonomiyi birbirine bağlayan ticaret edilebilir "Efsun Tozu" sistemi,
- Sadece oyun içi emekle (At Madalyonu) Nesne Market eşyası elde etme,
- Enflasyonu ve tekelciliği engelleyen günlük limitli Efsun üretimi,
- 1 Mayıs Cuma saat 21:00'de büyük açılış.
Başlangıç ve Oyun Yapısı
- Zagor2 (1-99): 2008'in o zorlu ve nostaljik yapısını birebir hissedeceğiniz şekilde tasarlanmıştır. Kolaycılığın olmadığı bu düzende, her seviye atlamak ve her eşyayı basmak büyük bir değer taşır. Demircinin önünde ter döktüğünüz o eski heyecanı yeniden yaşatır.
İlerleme Süreci
İlerleme süreci tamamen benzersiz bir ekonomi modeline dayanır. "Tüm Ekonomi Tek Bir Tozda" sistemiyle, 30 seviye ve üzeri her karakterden düşen Efsun Tozları serbestçe ticarete açıktır. Bu tozları pazarda satabilir veya günlük limitlerle kendi efsun nesnenizi üretebilirsiniz (üretilen efsun ticarete kapalıdır). Ayrıca "Tüm Nesne Market Bir Madalyonda" sistemi sayesinde; Seyis'e 10 At Madalyonu ve 100.000 Yang vererek Üste Giden Yüzük veya Hırsız Eldiveni gibi premium eşyaları elde edebilir, tamamen kendi emeğinizle gelişiminizi hızlandırabilirsiniz.Oyun Sonu ve Planlanan Etkinlikler
- Alan Bossu Savaşları: Gece yarısı ortaya çıkan alan bossları için kopan o acımasız savaşlar, oyun sonu PvP rekabetinin ve klan mücadelelerinin merkezini oluşturur.
- Yıkılmaz Ekonomi: Efsun tozu, yanan eşyaların enkazı ve at madalyonları oyun sonuna kadar birbirine kenetlenmiş kalır, böylece pazar ilk günkü canlılığını asla yitirmez.
- Gerçek Mücadele: Zirveye giden yolda sadece emeğin ve stratejinin konuşacağı, adil ve sürekli izlenen bir ekosistem sunulur.
Pvpsw.com Özel: Yönetime Sorduklarımız
Şeffaf bir oyun ortamı sunmak ve aklınızdaki soru işaretlerini gidermek adına, oyuncularımız adına en çok merak edilenleri sunucu yönetimine yönelttik:1) Anticheat ve altyapı sisteminiz nedir?
Cevap: Hile koruma sistemi uriel x86 ve svside.
2) Olası veri kayıpları için yedekleme alıyor musunuz?
Cevap: Olası veri kayıplarını önlemek için cloudflare üzerinden backup kurulumlarını entegre ettik yani kaba tabirle makine yansa bile yedekler güvende olacak.
3) Oyun yapısı itibariyle, oyun sonu aşamasına gelindiğinde oyuncunun sıkılmaması için hangi mekanikleri kullanıyorsunuz?
Cevap: Oyun yapısı itibari ile efsun tozundan tutun at madalyonuna kadar nadir eşya kazanımına kadar + basma enkaz sistemine kadar hatta minimap üzerindeki en yakın ışınlayıcıya git sistemine kadar herşey enflasyon önleme planlı büyüme şeklinde kurgulandı
4) Nesne market var mı? Varsa oyun içi piyasayı domine ediyor mu?
Cevap:Yani bugün sunucuya girdiğinizde at madalyonu 1.günden tutun 365.güne kadar değerli çünkü at madalyonuna entegreli hırsız eldiveni tec yüzüğü üretimi mevcut, bugün efsun tozu dediğinizde 30 levelde görevi başlar ve 99 levele kadar talep görecek ticareti olacak ve reklamlardada söyledik buradada söyleyim neredeyse oyun ticaretinin en büyük kalbi olacak kadar iyi bir sistemi kurguladık.
5) Oyun içi piyasasının dengesi için eşya/para silme döngünüz var mı?
Cevap: Basma enkaz sisteminde öreğin kutsama kağıdı ile +7 olan bir itemi +8 e bastığınızda yada +9 a denemek istediğinizde item başarısız olursa 1 enkaz birikir ve toplam 10 enkaz olduğunda %10 ekstra şans veren parşömene dönüşür bu sistemin amacıda daha çok ticaret yapmak daha çok teşvik etmek daha çok geri dönüş almak için.
6) El altından oyuncu ve loncalara yardım yapılmadığını garanti edebiliyor musunuz?
Cevap: Ne kadar kişiyle açıldığımıza bakmıyoruz yani onunla ilgilenmiyoruz çünkü bugün 5000 onlineda gelse o online 2 ay sonra gidecekse yada yavaş yavaş azalmalar olup 3.ayda 500 online düşecekse sunucu ilgisini kaybedecekse bunu başarılı bir proje olarak adlandıramayız burada sadece bu mantıkta sunucu sahibi para kazanır
7) Açılış haftasında oyuncu düşüşünü engellemek ve sunucuya yeni oyuncu sağlamak için reklam bütçesi veya politikası planlandı mı?
Cevap: Biz planlı büyüme düzenli reklam bütçesi doğru bütçe kontrolleri ile marka bilinirliğini arttırarak sektörün lideri haline gelmek istiyoruz. Bunu biyere kadar yapabiliriz bi yerden sonra topluluğun desteğine ihtiyacımız var bi yerden sonra topluluk bizi önerecek tavsiye edecek topluluk bizim için reklamlar yapacak.
Son düzenleme:







